07/08/2009

Domino Online Sisal dei Monopoli di Stato

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Per iniziare
Il
SISAL Domino è un gioco classico a due giocatori in cui ognuno a turno pone una pedina (o ‘bone’, cioè osso come viene a volte chiamata in inglese , in riferimento al materiale con il quale venivano create anticamente le pedine, appunto ossa animali o avorio) sul tavolo da gioco con l’obiettivo di usarle tutte prima che lo faccia l’avversario.

In questa partita ci sono 28 pedine uniche con due estremità che corrispondono alle facce di un dado, quindi è possibile avere due punteggi da dado come un 3-5 e un doppio 6 (6-6) più sei pedine con spazi bianchi, come 0-4 o 0-0. All’inizio della partite, i giocatori ricevono sette pedine e quelle che restano sul tavolo a faccia in giù sono quelle di scorta da distribuire, il cosiddetto “boneyard”, in inglese.

 

Il giocatore SISAL Domino con la combinazione più elevata (da 6-6 o 5-5 in giù) inizia il gioco. Ciò avviene automaticamente all’inizio della partita. Nel raro caso in cui nessun giocatore inizialmente disponga di una pedina doppia, il generatore random di numeri rimescolerà le pedine e le ridistribuirà (senza che tu te ne renda conto!), poi giocherà la prima pedina. Il gioco passa poi nelle mani del secondo giocatore che può giocare una pedina a condizione che una delle estremità corrisponda a quella doppia inizialmente messa sul tavolo. Quindi, se il tuo avversario aveva il doppio più alto, un 6-6, puoi giocare qualsiasi pedina a tua disposizione che contenga un sei (es. 5-6, 3-6). Ricorda che all’inizio non è importante il lato in cui giochi. Se il secondo giocatore per esempio usa una pedina 6-5, ci sono due possibilità: una con un cinque ed una con un sei. Il primo giocatore a questo punto può usare una pedina con un sei o un cinque. Guarda l’esempio in cui si gioca un 3-6 o un 1-5. Le pedine che possono essere usare vengono sottolineate.

 

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In questo gioco ci sono sempre solo due estremità aperte. Si noti che i doppi vengono posti automaticamente di traverso, pratica comune del gioco che non fa differenza per la estremità aperte.

 

Se, in qualsiasi momento, non puoi giocare nessuna pedina, te ne vengono automaticamente distribuite altre dalla pila in attesa (boneyard – vedere la piccola icona a forma di osso a sinistra) fino a quando ne riceverai una giocabile, che viene giocata immediatamente. Se non puoi giocare e non sono rimaste pedine nel boneyard, il gioco passa all’avversario e la partita continua fino a quando a) uno dei due ha finito le pedine (il quale avrà quindi ‘dominato’ l’avversario) o b) nessuno può giocare e il boneyard è vuoto (entrambi i giocatori sono ‘bloccati’).

Punteggio
Alla fine del round
SISAL Domino, si contano i puntini delle pedine rimaste ai giocatori e la differenza viene accreditata al giocatore con il minor numero. Ad esempio, il giocatore A gioca l’ultima pedina e al giocatore B ne rimangono due: 4-4 e 0-3. Il giocatore A guadagna 11 punti. Altro esempio: nessun giocatore può giocare e il boneyard è vuoto. In un altro esempio, il giocatore A ha 5-6, 4-6 e il giocatore B ha 2-4, 0-2 e 2-2 (diciamo che le estremità aperte erano 3 e 1). Il giocatore B totalizza 9 punti (21 meno 12). Le partite di domino possono essere veloci o lente in base ai punti totalizzati da ogni giocatore e al punteggio totale da raggiungere. In genere le partite si giocano a 50 punti e spesso ci sono diversi ‘round’. Il giocatore che raggiunge per primo il punteggio si aggiudica il montepremi!

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